Trackview 改善功能 (例如新配置) 可滿足動畫師的需求,讓他們在 3ds Max 階段作業和啟用之間保持連續性。
用於操控關鍵畫面值和時間的新工具,可改善在編輯器中選取和製作關鍵畫面的程序。
在「運動」面板中,清單控制器中的複製/貼上/重設功能與軌跡快速選取可提升可用性。
文字工具 (增強功能)
加入資料導向型資訊到您的場景。編輯段落、單字或個別字母。
當您從 Microsoft Word 文件複製文字時,3ds Max 也會保留字型主題、字型樣式和字符等資訊,從而簡化您的 2D 轉 3D 的工作流程。
您現在可以將材質、動畫和效果做為一個物件套用到文字,如果您變更文字的內容,該物件會自動更新。此外,當您搜尋字型時,將會顯示字型樣式。
功能強大的預置系統包括斜切和動畫預置。將預置設定加入至「我的最愛」清單,或與其他使用者共用。
自訂值字串有助於您顯示自訂資訊文字,例如,場景中圓球的半徑或車輛的速度。
下載 Stingray 以善用 3ds Max 與 Stingray 引擎之間的新即時連結。Stingray 提供工具層級的互動,可大幅減少建立、反覆運算及測試場景所花費的時間。
即時連結可實現:
Stingray 與 3ds Max 之間的幾何圖形和相機連接,以在互動式 3D 環境中評估及審閱 3D 資產和場景。
在 3ds Max 中進行修改,然後透過按一下立即在 Stingray 中查看更新。
在 Creative Market (英文) 線上市集購買和銷售要在您的專案中使用的資產。
直接從 3ds Max 介面瀏覽高品質的 3D 內容。
Max Creation Graph (增強功能)
藉由在類似於板岩材料編輯器的視覺環境中建立圖形,此節點式工具建立環境可利用更多幾何物件和修改子來延伸 3ds Max。
有數百個節點類型供您選擇,您可以將它們連接在一起,以建立新工具和視覺效果。
包括新的 MCG 節點,可讓您對造型和雲形線進行程序建立、操控與使用。
此外,您現在可以從點陣圖以及諸如 CSV 或 Open VDB 檔案等模擬資料匯入資料。這些資料可做為資產以場景進行追蹤,使您可以動畫展示場景內的精確模擬資料。您也可以透過訊號參數將按鈕加入到 MCG 工具中,或者透過新的色彩參數將色彩選擇器加入到 MCG 工具中
場景總管和圖層管理員 (增強功能)
場景總管和圖層管理員的效能與穩定性經過改善,可以更輕鬆地處理複雜場景。
設計工作區
利用設計工作區,更輕鬆地存取 3ds Max 的主要功能。
匯入設計資料以建立令人驚艷的視覺效果。
「設計工作區」是一個以工作為基礎的邏輯系統,使用它,您可以輕鬆存取物件放置、照明、彩現、建模和材質設定等工具。
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