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星期三, 3月 30, 2016

【3dsMax大講堂】Class-101 貼圖烘培技術(3dsMax中級教程)

3dsMax中級教程

第五章 燈光與渲染


課程內容:烘培技術

貼圖烘培也叫渲染到紋理。講解貼圖烘培技術的使用方法、貼圖烘培技術非常適合應用在建築動態表現中。

請使用1920x1080分辨率全屏觀看視頻  觀看視頻後,請留下一個好贊:)謝謝


  1. 開始光能傳遞計算
  2. 開啟渲染到紋理
    1. 設置輸出路徑
    2. 選擇烘焙對象
    3. 使用自動展開對象修改通道號
    4. 添加輸出元素Complete合成
    5. 目標貼圖位置漫反射顏色
    6. 設置烘培貼圖大小(自動)
    7. 保存源創建殼
    8. 新建烘培對象建築
    9. 保留源材質
    10. 自動貼圖大小縮放 1
    11. 已烘培渲染開啟
  3. 關閉操作
    1. 關閉燈光
    2. 關閉曝光控制
    3. 關閉光能傳遞

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