3dsMax中級教程
第五章 燈光與渲染
課程內容:烘培技術
貼圖烘培也叫渲染到紋理。講解貼圖烘培技術的使用方法、貼圖烘培技術非常適合應用在建築動態表現中。
▶ 3dsMax中級教程【章節列表】 | ▶ 大講堂第五章介紹 |
▶ 3dsMax中級教程【課節列表】 | ▶ 3dsMax大講堂介紹 |
請使用1920x1080分辨率全屏觀看視頻 觀看視頻後,請留下一個好贊:)謝謝
- 開始光能傳遞計算
- 開啟渲染到紋理
- 設置輸出路徑
- 選擇烘焙對象
- 使用自動展開對象修改通道號
- 添加輸出元素Complete合成
- 目標貼圖位置漫反射顏色
- 設置烘培貼圖大小(自動)
- 保存源創建殼
- 新建烘培對象建築
- 保留源材質
- 自動貼圖大小縮放 1
- 已烘培渲染開啟
- 關閉操作
- 關閉燈光
- 關閉曝光控制
- 關閉光能傳遞
沒有留言 :
歡迎大家留言
你的留言審核通過后才會顯示!