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星期一, 3月 07, 2016

3dsMax傳統燈光陣列佈光失傳技法

3dsMax廚房設計作品
渲染原圖

3dsMax廚房設計作品
成品圖
請使用1920X1080分辨率全平屏觀看


場景模型下載地址
佈光步驟
  1. 主體天光(開啟陰影貼圖“大小128、采樣12”、關閉高光反射、燈光強度0.05基數、顏色冷青色)
    1. 天光窗口泛光燈陣列(開啟衰減衰減大小主體1/3處)
    2. 天光補光泛光燈陣列(開啟衰減衰減大於房間)
    3. 次級天光冷暖變化泛光燈陣列(遠冷進暖)
  2. 地面反彈光泛光燈陣列(燈光顏色取決地面材質顏色、陰影貼圖、關閉高光反射)
  3. 太陽光
    1. 主太陽光目標平行光(開啟光線跟踪陰影、開啟雙面陰影、忽略遠距離衰減、調節錐度衰減範圍大於房間、燈光強度1.5基數暖色)
    2. 太陽光反彈光泛光燈陣列(關閉陰影、關閉高光、窗口處和陽光處佈光)
  4. 8角打光泛光燈(房間外邊、關閉陰影、關閉高光、顏色0.02基數)

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