這是有一組設置參數和渲染流程的,只要大家按照教學規定去做,相信大家都可以渲染出理想的靜幀藝術作品。
测试参数
- 关闭最终聚集(此参数仅对阴影效果生效)
- 采用质量:最小值4/1 、最大值4
- 过滤器:box
- 测试光子贴图GI最大采样半径(一定要在赋予材质灯光之前调整,可随便放个灯光测试半径大小即可)
出图参数
渲染器
- 开启最终聚集,调节精度
- 采用质量:最小值4 、最大值16
- 过滤器:Mitchell
- 渲染块宽度:
- 阴影与置换:模式选择分段
全局照明
- 最终聚集配合天光使用,开启最终聚集(无天光关闭,最终聚集参数控制阴影和噪点)
- 开启光子贴图GI
- 光子贴图GI倍增:是调整光子贴图的强度,值越大环境越亮(与灯光强度区别是,灯光是局部,而光子贴图是全部场景整体亮度提升)
- 每采样最大光子数 :参数越大噪点越少,渲染时间没有变化
- 最大采样半径:开启此选项,调整大小,半径越大光子重叠一起效果越好。(已经在测试时调整完毕)
- 灯光属性–每个灯光的平均全局照明光子:参数数越大,画面噪点越少,但是会增加渲染时间
沒有留言 :
歡迎大家留言
你的留言審核通過后才會顯示!