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台灣香港其他國家地區百度網盤賬號註冊教學

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星期四, 11月 26, 2015

3dsMax M-Ray 渲染參數設置及調節方法

如何用MRay渲染器渲染出高質量相片級別的圖片呢?
這是有一組設置參數和渲染流程的,只要大家按照教學規定去做,相信大家都可以渲染出理想的靜幀藝術作品。

测试参数

  1. 关闭最终聚集(此参数仅对阴影效果生效)
  2. 采用质量:最小值4/1 、最大值4
  3. 过滤器:box
  4. 测试光子贴图GI最大采样半径(一定要在赋予材质灯光之前调整,可随便放个灯光测试半径大小即可)

出图参数



渲染器
  1. 开启最终聚集,调节精度
  2. 采用质量:最小值4 、最大值16
  3. 过滤器:Mitchell
  4. 渲染块宽度:
  5. 阴影与置换:模式选择分段
全局照明

  1. 最终聚集配合天光使用,开启最终聚集(无天光关闭,最终聚集参数控制阴影和噪点) 
  2. 开启光子贴图GI
    1. 光子贴图GI倍增:是调整光子贴图的强度,值越大环境越亮(与灯光强度区别是,灯光是局部,而光子贴图是全部场景整体亮度提升) 
    2. 每采样最大光子数 :参数越大噪点越少,渲染时间没有变化 
    3. 最大采样半径:开启此选项,调整大小,半径越大光子重叠一起效果越好。(已经在测试时调整完毕) 
    4. 灯光属性–每个灯光的平均全局照明光子:参数数越大,画面噪点越少,但是会增加渲染时间
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