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星期三, 6月 17, 2015

3dsMax VRay渲染出圖及測試參數設置方法

如何用VRay渲染器渲染出高質量相片級別的圖片呢?
這是有一組設置參數和渲染流程的,只要大家按照教學規定去做,相信大家都可以渲染出理想的靜幀藝術作品。
Vray3.x.x之後版本參數設置和使用方法


  1. 選擇渲染器類型 
  2. 初步調試有貼圖的模型,使貼圖正確。設置透明模型材質透明
  3. 優化渲染器參數為測試參數。增加渲染測試的預覽速度 
    1. 圖像大小600
    2. 過濾貼圖關閉 
    3. 光澤效果關閉 
    4. 圖像採樣固定 
    5. 抗鋸齒關閉 
    6. 開啟全局照明 
    7. 首次反彈發光圖 
    8. 二次反彈燈光緩存 
    9. 發光圖自定義參數。最小比率-5、最大比率-4、半球細分10、差值採樣20 
    10. 燈光緩存細分100 
    11. 燈光緩存進程數對應CUP進程數查看CPU進程是幾個(2、4、8)
    12. 預濾器開啟20,、過濾器差值採樣10 
    13. 關閉VRay日誌 
  4. 佈置燈光,測試燈光
    1. 室外燈光 
      1. 天光
      2. 太陽光 
    2. 室內燈光
      1. 人工光(發光電器)  
    3. 輔助燈光 
  5. 設置高品質光子圖參數,輸出光子圖 
    1. 圖像大小為光子圖的4倍以內例如800*600最總圖像可設置到3200*2400 
    2. 開啟過濾貼圖 
    3. 開啟光澤效果 
    4. 發光圖參數為中,半球細分50、差值採樣30 
    5. 燈光緩存細分1200 
    6. 保存光子圖 
  6. 細條材質 
    1. 調試材質物理現象 
    2. 二次添加輔助光。解決材質調試完畢后依然無法照亮的區域 
  7. 全局參數微調
    1. 顏色貼圖下的暗色倍增、亮度倍增 
    2. 間接照明GI下的飽和度、對比度 
    3. 環境阻光開啟 
    4. 首次反彈倍增 
    5. 二次反彈倍增 
  8. 設置出圖參數,最總渲染出圖 
    1. 提高场景内VRay灯光材質细分参数24(3倍左右) 
    2. 圖像大小3200*2400 
    3. 渲染輸出保存路徑,格式TGA,取消壓縮,32位像素 
    4. 關閉不渲染最終的圖像 
    5. 圖像採樣類型,自適應確定性蒙特卡洛 
    6. 抗鋸齒類型Catmull-Rom 
    7. 設置下的蒙特卡洛採樣器參數 
      1. 適應數量0.75 
      2. 噪波閥值0.001  
      3. 最小採樣20
    8. 子像素映射和钳制输出(出现问题就开启) 
    9. 渲染元素 
      1. VRZ深度(製作鏡頭景深)格式TGA 
      2. VRayRawRefraction 折射图(格式TGA) 
      3. VRayRawReflection 反射图(格式TGA)
      4. VraySpecular高光圖(格式TGA) 
      5. 分色圖(格式TGA)
      6. AO圖

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