這是有一組設置參數和渲染流程的,只要大家按照教學規定去做,相信大家都可以渲染出理想的靜幀藝術作品。
Vray3.x.x之後版本參數設置和使用方法
- 選擇渲染器類型
- 初步調試有貼圖的模型,使貼圖正確。設置透明模型材質透明
- 優化渲染器參數為測試參數。增加渲染測試的預覽速度
- 圖像大小≤600
- 過濾貼圖關閉
- 光澤效果關閉
- 圖像採樣固定
- 抗鋸齒關閉
- 開啟全局照明
- 首次反彈發光圖
- 二次反彈燈光緩存
- 發光圖自定義參數。最小比率-5、最大比率-4、半球細分10、差值採樣20
- 燈光緩存細分100
- 燈光緩存進程數對應CUP進程數查看CPU進程是幾個(2、4、8)
- 預濾器開啟20,、過濾器差值採樣10
- 關閉VRay日誌
- 佈置燈光,測試燈光
- 室外燈光
- 天光
- 太陽光
- 室內燈光
- 人工光(發光電器)
- 輔助燈光
- 設置高品質光子圖參數,輸出光子圖
- 圖像大小為光子圖的4倍以內例如800*600最總圖像可設置到3200*2400
- 開啟過濾貼圖
- 開啟光澤效果
- 發光圖參數為中,半球細分50、差值採樣30
- 燈光緩存細分1200
- 保存光子圖
- 細條材質
- 調試材質物理現象
- 二次添加輔助光。解決材質調試完畢后依然無法照亮的區域
- 全局參數微調
- 顏色貼圖下的暗色倍增、亮度倍增
- 間接照明GI下的飽和度、對比度
- 環境阻光開啟
- 首次反彈倍增
- 二次反彈倍增
- 設置出圖參數,最總渲染出圖
- 提高场景内VRay灯光材質细分参数24(3倍左右)
- 圖像大小3200*2400
- 渲染輸出保存路徑,格式TGA,取消壓縮,32位像素
- 關閉不渲染最終的圖像
- 圖像採樣類型,自適應確定性蒙特卡洛
- 抗鋸齒類型Catmull-Rom
- 設置下的蒙特卡洛採樣器參數
- 適應數量0.75
- 噪波閥值0.001
- 最小採樣20
- 子像素映射和钳制输出(出现问题就开启)
- 渲染元素
- VRZ深度(製作鏡頭景深)格式TGA
- VRayRawRefraction 折射图(格式TGA)
- VRayRawReflection 反射图(格式TGA)
- VraySpecular高光圖(格式TGA)
- 分色圖(格式TGA)
- AO圖
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